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ShaderLab基础语法
时间 2020-01-25
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1、ShaderLab介 Shader "主色器名称"{ Propertes{} //属性定义 SubShader{} //子主色器 SubShader{} //子主色器2 ………… FallBack "备用着色器名称" //若是全部子着色器不能运行,则使用备用着色器 } 一、properties属性定义 用来定义主色器中使用的贴图资源或者数值参数等。这些属
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