Unity Shader基础【三】- Unity ShaderLab语法基础

此外引用官方文档中对ShaderLab的解释:html Unity中全部Shader文件都经过一种陈述性语言进行描述,称为“ShaderLab”, Shader文件中用一种嵌套式语法来描述着色器行为,如材质面板中显示的属性、使用的混合模式等等,实际的着色器代码(如HLSL/Cg)定义在CGPROGRAM与ENDCG之间。web 着色器文件的根命令为Shader,每一个文件都必须调用该命令进行定义,
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