[从零开始的SoftRenderer]3. 渲染管线

  GPU在接受了CPU的指令和数据后,所做的一系列流水线作业,被称作渲染管线。 GPU渲染管线   上图就是GPU渲染管线的图示。图中绿色表示完全可编程,黄色表示可配置,蓝色表示完全固定。下面介绍下一些主要的渲染阶段: 顶点着色器: 完全可编程,主要做的是我们在本系列第二章中所讲的坐标变换的过程,所以将输入的顶点乘以MVP矩阵输出,就是一个最简单的顶点着色器。除此之外,这一阶段还可以对一些顶点的
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