事件调度器 - 蓝图破碎可破坏网格体

事件调度器 在需要调用其他蓝图函数的蓝图中添加分发器 被调用函数 在被调用蓝图中引用调用蓝图实例,并调用(绑定事件到xxx)方法,并为他们绑定函数 回到调用蓝图中,拖拽调度器 点击调用即可调用之前绑定的函数 破碎节点 在世界中放置创建好的可破碎网格体,并在网格体的附近放置一个目标点,方便定位破碎的地点 打开关卡蓝图,分别引用目标点和要破碎的网格体 获取目标点位置 右键并搜索applyRadialD
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