Houdini-学习之路(一)

Houdini zplus SOP 教程重看记录(一) 2:苹果程序化建模实例,sop节点初识 首先创建一条曲线,画出苹果的轮廓,并且将曲线转换成NURBS进行平滑 操作逻辑 curve节点画出轮廓曲线 revolve节点将曲线旋转产生曲面 convert节点转换成polygon fuse节点将polygon的点合并 twist节点调节为bend命令对苹果杆 transform节点将苹果杆移动到苹
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