Houdini-学习之路(三)

Houdini zplus SOP 教程观看记录(三) 雷电案例 19:闪电的制作 操作逻辑 + 通过多个turbulence和resample可以将直线弄成比较弯曲的线 20:闪电分支添加 操作逻辑 通过vop给曲线标记颜色,通过颜色来删除曲线 获取曲线的ptnum以及点的总数 让点的总数减一 将ptnum转成浮点型 将ptnum与点数减一相除 获取的值赋值到颜色上,即可实现颜色从零到一的黑白渐
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