Houdini vex 学习笔记(三)

好久没有更新博客了,一直没时间。现在在加拿大Montreal,时间又充裕起来,玩玩,学学,Happy Life~~~~~ // 速度反射 比如做飞镖打耙的效果,有的飞镖直接中靶插在上面,但也有可能有部分因为角度的原因被靶子反射的回来   1 @v = @vprevious; 2 @hitangle = dot(normalize(@v),normalize(@hitnml)); 3 i
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