JavaShuo
栏目
标签
微服务产品级敏捷: 从新定义软件设计
时间 2019-12-14
标签
微服
产品
敏捷
从新
定义
软件
设计
繁體版
原文
原文链接
2016.11.1, 深圳, Ken Fang 不论你的产品是纯软件的,仍是软、硬件相结合的,当你在版本中的软件设计,须要花费数个月,才能完成时,建议你应该深度的思考⋯ @ 即便花费数个月作软件设计,是件绝对对的事。但,这件绝对对的软件设计,是否已使产品在市场上,毫无竞争的能力? @ 即便花费数个月作软件设计,是否就真的不会发生 “遗漏”?是否就真的能找得出所谓的 “正确” 设计方案?很遗憾的是,
>>阅读原文<<
相关文章
1.
微服务产品级敏捷: 从新定义软件需求分析
2.
微服务产品级敏捷: 从新定义产品的集成测试
3.
微服务产品级敏捷: 微服务架构设计
4.
流程、模板 v.s. 敏捷、 精益 v.s. 产品级敏捷、微服务产品级敏捷
5.
产品级敏捷
6.
微服务产品级敏捷: 从新定义平台开发的需求管理
7.
微服务产品级敏捷案例: 以敏捷开发的模式, 作好真正的微服务
8.
微服务产品级敏捷的问与答: PI 节奏
9.
微服务产品级敏捷案例: DJ 企业云存储团队
10.
敏捷开发定义_定义“扩展”敏捷,第4A部分:在产品开发之外共享敏捷
更多相关文章...
•
XSL-FO 软件
-
XSL-FO 教程
•
自定义TypeHandler
-
MyBatis教程
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
•
RxJava操作符(十)自定义操作符
相关标签/搜索
微服务设计
产品 & 设计
API服务设计
敏捷
软件设计师
微服务
敏捷软件开发
新产品
微服务从设计到部署
微服务:从设计到部署
PHP 7 新特性
网站品质教程
网站建设指南
微服务
设计模式
服务器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸载与安装
2.
Unity NavMeshComponents 学习小结
3.
Unity技术分享连载(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
为什么那么多人用“ji32k7au4a83”作密码?
5.
关于Vigenere爆0总结
6.
图论算法之最小生成树(Krim、Kruskal)
7.
最小生成树 简单入门
8.
POJ 3165 Traveling Trio 笔记
9.
你的快递最远去到哪里呢
10.
云徙探险中台赛道:借道云原生,寻找“最优路线”
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
微服务产品级敏捷: 从新定义软件需求分析
2.
微服务产品级敏捷: 从新定义产品的集成测试
3.
微服务产品级敏捷: 微服务架构设计
4.
流程、模板 v.s. 敏捷、 精益 v.s. 产品级敏捷、微服务产品级敏捷
5.
产品级敏捷
6.
微服务产品级敏捷: 从新定义平台开发的需求管理
7.
微服务产品级敏捷案例: 以敏捷开发的模式, 作好真正的微服务
8.
微服务产品级敏捷的问与答: PI 节奏
9.
微服务产品级敏捷案例: DJ 企业云存储团队
10.
敏捷开发定义_定义“扩展”敏捷,第4A部分:在产品开发之外共享敏捷
>>更多相关文章<<