【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed]

原文: 【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed] Embossed(浮雕效果)          浮雕效果主要有两个参数:Amount和Width。Amount控制浮雕边缘的对比度,Width参数控制浮雕效果的精细程度,数值越小越精细。 效果如下图所示: 源代码如下: +++++++++++++++++++++++++++++++++++
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