Fragment shader---片段颜色混合(接收阴影)

遇到的问题:forwardbase通道代码太长,没有下载源码,所以没有完成代码,实现功能 1、使用默认的material是可以接收到阴影的 2、当时用默认的着色器接收不到阴影‘ 3、解决办法:添加forwardbase通道,并且修改下面的tag 着色后的效果:阴影出现了,但是着色不对 4、原因:一个pass渲染一次,另一个pass又会渲染一次,正确的做法是下面的pass使用上面的pass所渲染的结
相关文章
相关标签/搜索