java游戏引擎的结构

游戏引擎的结构不少,不过基本上都是在一个游戏主循环内实现。程序里面的主循环包含了程序框架的最主要的结构体。J2me的程序通常都包含两个class文件,一个是MIDlet,一个是Displayable。通常我都是把游戏的主要代码放在Displayable这个类里面。这个类是基于事件驱动的程序,有三个主要相应函数 void paint(Graphics g),void keyPressed(int k
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