unity3d:物体寻路贴合地面,y轴与地面normal方向平行(坦克爬斜坡问题)

坦克在爬斜坡时,保持坦克是贴合地面前进 寻路挂在父物体上,控制姿态脚本挂在坦克子物体上 RaycastHit hit; int Rmask = LayerMask.GetMask ("Terrain"); Vector3 Point_dir = transform.TransformDirection(Vector3.down); if (Physics.Raycast(transform.
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