unity3d 中物体的跟随地形倾斜

在游戏中为了实现如下的效果:     一些常见的游戏物体,车辆,坐骑等,放置在地形上和在地形上移动时,需要根据地形的坡度来做倾斜,达到一个比较逼真的效果。下面就说一个简单的实现方案,帮助新手解决这个问题。   首先,需要了解u3d中地形的一些属性:   Terrain 这个类,表示了u3d中的地形,其中我们需要知道的它的属性有:   成员:terrainData  -- 包含了各种地形数据   方
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