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UE4-(IK)实现人物脚贴合地面解决自身胶囊体影响效果问题
时间 2021-01-05
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UE4
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单纯的缩小胶囊体半径来解决办法会存在问题,如果整个将胶囊碰撞器的半径缩小到0,人体会识别为在半空,会自动播放下落状态,所以不可行。 解决方法:1.上下楼梯时,将整个人身体的骨骼自动提升或者降低脚到地面的距离高度。2.上下楼梯时,将整个Mesh自动提升或者降低。 大致的实现方法相似,先使用骨骼提升或者降低。 实现方案: 在人物动画蓝图中使用 Transform Bone 变换(修改) 骨骼 节点,对
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