JavaShuo
栏目
标签
在Unity3D中利用 RenderTexture 实现游戏内截图
时间 2020-12-20
标签
Unity3D
C#
Shader
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
功能: 点击 S 截图。 该脚本需要挂载在相机上。 OnRenderImage 是Unity内置的事件,会在GPU渲染完场景之后,渲染到屏幕之前执行。两个参数,一个是GPU渲染完成的图片,第二个参数会在调用完该事件之后渲染到屏幕上。 该事件可以用来做屏幕后处理,但是我们在这里用来拦截渲染的图片,保存下来之后再归还。 1 using System.Collections; 2 using Sys
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity3D游戏开发游戏读/存档在Unity3D中的实现
2.
Unity如何利用Mapbox在游戏中实现真实地图?
3.
Unity3D游戏开发之游戏读/存档功能在Unity3D中的实现
4.
【Unity3d】用RenderTexture实现粘液拖尾
5.
cocos creator 小游戏区域截图功能实现
6.
利用Vue.js实现拼图游戏
7.
Unity3D赛车类型游戏 Highway Racer v2.2 游戏截图
8.
Unity3d 截图
9.
[Unity3D]Unity3D游戏开发之2D贴图实现血条组件
10.
Unity3D游戏开发之分页效果在uGUI中的实现
更多相关文章...
•
在Spring中使用Redis
-
Redis教程
•
现实生活中的 XML
-
XML 教程
•
TiDB 在摩拜单车在线数据业务的应用和实践
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
相关标签/搜索
rendertexture
拼图游戏
顺利实现
Unity3d游戏开发
截图
实实在在
游戏
Java小游戏实现
权利的游戏
现在
C#
游戏
红包项目实战
SQLite教程
MySQL教程
应用
注册中心
技术内幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
以实例说明微服务拆分(以SpringCloud+Gradle)
2.
idea中通过Maven已经将依赖导入,在本地仓库和external libraries中均有,运行的时候报没有包的错误。
3.
Maven把jar包打到指定目录下
4.
【SpringMvc】JSP+MyBatis 用户登陆后更改导航栏信息
5.
在Maven本地仓库安装架包
6.
搭建springBoot+gradle+mysql框架
7.
PHP关于文件$_FILES一些问题、校验和限制
8.
php 5.6连接mongodb扩展
9.
Vue使用命令行创建项目
10.
eclipse修改启动图片
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity3D游戏开发游戏读/存档在Unity3D中的实现
2.
Unity如何利用Mapbox在游戏中实现真实地图?
3.
Unity3D游戏开发之游戏读/存档功能在Unity3D中的实现
4.
【Unity3d】用RenderTexture实现粘液拖尾
5.
cocos creator 小游戏区域截图功能实现
6.
利用Vue.js实现拼图游戏
7.
Unity3D赛车类型游戏 Highway Racer v2.2 游戏截图
8.
Unity3d 截图
9.
[Unity3D]Unity3D游戏开发之2D贴图实现血条组件
10.
Unity3D游戏开发之分页效果在uGUI中的实现
>>更多相关文章<<