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[Unity3D]Unity3D游戏开发之2D贴图实现血条组件
时间 2019-12-06
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各位朋友,你们好,欢迎你们关注个人博客,我是秦元培,个人博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。ide 在上一篇文章中,咱们以经典的打砖块游戏为例,讲解了一个Unity3D游戏的完整实现过程。今天呢,咱们来作一个在游戏中十分重要的组成元素:血条。血条是什么呢?血条是生命值的一种体现,就像《仙剑奇侠传三》电视剧中,当景天说他想让那些被邪剑仙害死的人活过来的时候,
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