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The guide to implementing 2D platformers(2D动作游戏开发与实现)
时间 2021-01-15
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转载文章,先make下再翻译,主要是讲2D游戏瓦片规则及不规则渲染与角色碰撞原理的(翻译在下一篇博文)。 Did you ever wanted to develop you own platform game, or simply wondered how platform games are made? Rodrigo Monteiro from Higher-Order Fun wrote
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