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Unity学习笔记(一)图形篇 1.光照
时间 2021-01-04
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一、光照概述 1.基础概念 ①直接光:光源直接照射在某一物体上的光 ②间接光:光源反射或折射后,照射到某一物体上的光 ③全局光照:直接光和间接光的综合效果(Unity中的全局光照控制,主要指间接光的启用和禁用) ④光照贴图:为了减少运行时的性能消耗,将静态物体所受的光照效果预先计算出来,以类似于贴图的形式呈现在物体表面 2.Unity项目的初始光照 新建一个项目后,Unity会自动提供以下几种
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