【Unity编程】四元数(Quaternion)与欧拉角

欧拉旋转、四元数、矩阵旋转之间的差异 除了欧拉旋转以外,还有两种表示旋转的方式:矩阵旋转和四元数旋转。接下来我们比较它们的优缺点。 欧拉角 优点:三个角度组成,直观,容易理解。 优点:可以进行从一个方向到另一个方向旋转大于180度的角度。 弱点:死锁问题。 前面《【Unity编程】欧拉角与万向节死锁(图文版)》已经介绍过万向节死锁问题。 四元数 内部由四个数字(在Unity中称为x,y,z和w)组
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