[OpenGL] 太阳镜头光晕效果

        太阳镜头光晕效果展示。光晕的贴图是随便画的多边形,如果替换成比较好的贴图效果会更真实,本文主要介绍原理。(框架:OpenGL + Qt)       基本原理         在屏幕上用一张面片绘制太阳和光晕,使其始终朝向镜头,且大小不随深度变化而变化。         光晕分布在太阳位置和镜头(屏幕)中心的连线上,且仅在太阳出现在镜头中时,绘制光晕。         接下来介绍几
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