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cocos2d CCSpriteBatchNode提高渲染效率
时间 2021-01-04
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本文介绍下CCSpriteBatchNode,以及利用它优化游戏渲染效率。 在cocos2d-x 2.x 之后,大家都看到了左下角的FPS变成3行,多了两行数据。 最上面一行是指的当前场景的渲染批次。(简单理解为需要渲染多少个贴图出来) 中间一行是渲染每一帧需要的时间。 最下行就是大家熟悉的FPS。 CCSpriteBatchNode介绍: 1、先说下渲染批次:这是游戏引擎中一个比较重要的优化指标
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