Unity 多线程

1.Thread  多线程多线程 Unity里通常用于Socket链接,开一条线程接消息。并发 2.Queue 队列ide 对象的先进先出集合,能够规定特定类型的队列集合,也能够什么类型都存入队列。测试  Queue aaa = new Queue();   Queue<int> aaa = new Queue<int>(); 都是能够的。 spa 3.lock 关键字.net 主要用于处理并发问
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