Unity ILRuntime -- 多线程

上周,刚好学习ILRT,看看ILRT得线程兼容性,然后一周后,刚好有同学在群里问,并将我和作者的聊天内容搬出来了 顺便总结一下 在ILRT中使用多线的话,要确保: 确保ILRT的某个方法执行时,只在一个线程(不要多线程,如两线程A,B,A执行了C.Method,那么在A执行C.Method期间,B不要执行C.Method) 如下图,是我和ILRuntime作者在群里聊天的部分内容 (我就是哪个:N
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