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Unity3D总结记录(七) Unity中延时和协程处理
时间 2019-12-07
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Unity C#脚本编写过程当中,如遇到须要延迟执行的程序可以使用以下语句:函数 yield return new WaitForSeconds(waitTime); 协程 具体使用方法以下:it using System.Collections; using System.Collections.Generic; io using UnityEngine;yield void Start(){b
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