Unity3D总结记录(七) Unity中延时和协程处理

Unity C#脚本编写过程当中,如遇到须要延迟执行的程序可以使用以下语句:函数 yield return new WaitForSeconds(waitTime); 协程 具体使用方法以下:it using System.Collections; using System.Collections.Generic; io using UnityEngine;yield void Start(){b
相关文章
相关标签/搜索