Unity - 延时操做方案

背景:作游戏的不少时候咱们须要延时操做:倒计时是一个最简单也是最基本的问题。 目标:用 Invoke  和 StartCoroutine 延时作倒计时。 由于此文是实现功能文,具体理论不在此解释。若是须要了解协程和线程调用的具体请转: unity3d–MonoBehaviour类Invoke,Coroutine :http://www.himigame.com/wp-admin/post-new.
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