unity学习——使用协程实现延时效果

上一篇中咱们提到了使用WaitForSeconds方法来实现延时效果。如今咱们来介绍使用WaitForFixedUpdate方法实现。 WaitForFixedUpdate方法也必须配合yield语句使用。从它的类名上就能够知道它的功能,暂停协程知道下一次FixedUpdate时才会继续执行协程,所以它的构造函数也十分简单,它不须要额外的参数。web using System.Collection
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