Unity3d任务模型自动寻路(人员疏散)

1.工程里导入下载好的人物模型 如果出现人物颜色为黑色,可以调整其材质,黑色部分改为白色。 2.烘培(修改路面为可行走)。 把Navigation窗口打开, 选中地面(需要行走的地方),勾选Navigation Ststic,选择Navigation Area为Walkable,点击Bake。 3.实现人物模型在路面上行走。 (没有这一步人物也可以在路面行走,但是需要通过鼠标或者键盘来操控,如果需
相关文章
相关标签/搜索