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【Unity3D】3D模型的自动寻路与Animation连击
时间 2019-12-13
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连击
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在《【Unity3D】3D模型的使用——FBX的使用与Animation设置》(点击打开连接)曾经说明了,在Unity3D中使用3D模型,本文将进一步地说明如何用这个3D模型配合《【Unity3D】自动寻路》(点击打开连接)作出游戏主角的移动效果,同时进一步地实现连击。ide 本文使用的是:http://download.csdn.net/detail/yongh701/9867149中一个英雄模
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