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BOSS的AI(自动寻路和自动攻击)
时间 2019-12-06
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CharacterController控制移动 •SimpleMove(Vector3)移动 根据和角色的位置和距离,判断是否进行攻击,攻击的时候利用随机数来随机发起攻击 Attack1 Attack2 using UnityEngine; using System.Collections; public class SoulBoss : MonoBehaviour { private
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