BOSS的AI(自动寻路和自动攻击)

CharacterController控制移动 •SimpleMove(Vector3)移动 根据和角色的位置和距离,判断是否进行攻击,攻击的时候利用随机数来随机发起攻击 Attack1 Attack2 using UnityEngine; using System.Collections; public class SoulBoss : MonoBehaviour { private
相关文章
相关标签/搜索