EGL简介

OpenGL实现跨平台的功能,在不一样的操做系统上须要不一样的相似适配层的内容,好比在Windows操做系统上须要WGL。一样的,OpenGL ES是一个平台中立的图形库,在它可以工做前,须要与一个实际的窗口关联起来,可是,与OpenGL不同的是,OpenGL是每一个窗口系统须要一个与之对应的适配层,Windows须要WGL,X-Window须要xgl,Mac OS须要agl。而OpenGL ES
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