OpenGL ES EGL介绍

前面已经在android平台上使用OpenGL ES的API了解了如何建立3D图形已经使用FBO渲染到纹理进行一些其余的操做,起初我学习OpenGL ES的目的就是为了研究Android平台上录制屏幕的方案。到目前为止,基础知识已经具有了,还差一点须要了解的是Embedded Graphics Library (EGL),EGL是链接OpenGL ES和本地窗口系统的接口,因为OpenGL ES是
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