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前言react
virtual domios
分析diffgit
总结github
vue2.0加入了virtual dom,有向react靠拢的意思。vue的diff位于patch.js文件中,个人一个小框架aoy也一样使用此算法,该算法来源于snabbdom,复杂度为O(n)。
了解diff过程可让咱们更高效的使用框架。
本文力求以图文并茂的方式来说明这个diff的过程。算法
若是不了解virtual dom,要理解diff的过程是比较困难的。虚拟dom对应的是真实dom, 使用document.CreateElement
和 document.CreateTextNode
建立的就是真实节点。api
咱们能够作个试验。打印出一个空元素的第一层属性,能够看到标准让元素实现的东西太多了。若是每次都从新生成新的元素,对性能是巨大的浪费。数组
var mydiv = document.createElement('div'); for(var k in mydiv ){ console.log(k) }
virtual dom就是解决这个问题的一个思路,到底什么是virtual dom呢?通俗易懂的来讲就是用一个简单的对象去代替复杂的dom对象。
举个简单的例子,咱们在body里插入一个class为a的div。app
var mydiv = document.createElement('div'); mydiv.className = 'a'; document.body.appendChild(mydiv);
对于这个div咱们能够用一个简单的对象mydivVirtual
表明它,它存储了对应dom的一些重要参数,在改变dom以前,会先比较相应虚拟dom的数据,若是须要改变,才会将改变应用到真实dom上。
//伪代码 var mydivVirtual = { tagName: 'DIV', className: 'a' }; var newmydivVirtual = { tagName: 'DIV', className: 'b' } if(mydivVirtual.tagName !== newmydivVirtual.tagName || mydivVirtual.className !== newmydivVirtual.className){ change(mydiv) } // 会执行相应的修改 mydiv.className = 'b'; //最后 <div class='b'></div>
不少时候手工优化dom确实会比virtual dom效率高,对于比较简单的dom结构用手工优化没有问题,但当页面结构很庞大,结构很复杂时,手工优化会花去大量时间,并且可维护性也不高,不能保证每一个人都有手工优化的能力。至此,virtual dom的解决方案应运而生,virtual dom不少时候都不是最优的操做,但它具备普适性,在效率、可维护性之间达平衡。
virtual dom 另外一个重大意义就是提供一个中间层,js去写ui,ios安卓之类的负责渲染,就像reactNative同样。
一篇至关经典的文章React’s diff algorithm中的图,react的diff其实和vue的diff大同小异。因此这张图能很好的解释过程。比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。
举个形象的例子。
<!-- 以前 --> <div> <!-- 层级1 --> <p> <!-- 层级2 --> <b> aoy </b> <!-- 层级3 --> <span>diff</Span> </P> </div> <!-- 以后 --> <div> <!-- 层级1 --> <p> <!-- 层级2 --> <b> aoy </b> <!-- 层级3 --> </p> <span>diff</Span> </div>
咱们可能指望将<span>
直接移动到<p>
的后边,这是最优的操做。可是实际的diff操做是移除<p>
里的<span>
在建立一个新的<span>
插到<p>
的后边。
由于新加的<span>
在层级2,旧的在层级3,属于不一样层级的比较。
文中的代码位于aoy-diff中,已经精简了不少代码,留下最核心的部分。
diff的过程就是调用patch函数,就像打补丁同样修改真实dom。
function patch (oldVnode, vnode) { if (sameVnode(oldVnode, vnode)) { patchVnode(oldVnode, vnode) } else { const oEl = oldVnode.el let parentEle = api.parentNode(oEl) createEle(vnode) if (parentEle !== null) { api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) oldVnode = null } } return vnode }
patch
函数有两个参数,vnode
和oldVnode
,也就是新旧两个虚拟节点。在这以前,咱们先了解完整的vnode都有什么属性,举个一个简单的例子:
// body下的 <div id="v" class="classA"><div> 对应的 oldVnode 就是 { el: div //对真实的节点的引用,本例中就是document.querySelector('#id.classA') tagName: 'DIV', //节点的标签 sel: 'div#v.classA' //节点的选择器 data: null, // 一个存储节点属性的对象,对应节点的el[prop]属性,例如onclick , style children: [], //存储子节点的数组,每一个子节点也是vnode结构 text: null, //若是是文本节点,对应文本节点的textContent,不然为null }
须要注意的是,el属性引用的是此 virtual dom对应的真实dom,patch
的vnode
参数的el
最初是null,由于patch
以前它尚未对应的真实dom。
来到patch
的第一部分,
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) { patchVnode(oldVnode, vnode) }
sameVnode
函数就是看这两个节点是否值得比较,代码至关简单:
function sameVnode(oldVnode, vnode){ return vnode.key === oldVnode.key && vnode.sel === oldVnode.sel }
两个vnode的key和sel相同才去比较它们,好比p
和span
,div.classA
和div.classB
都被认为是不一样结构而不去比较它们。
若是值得比较会执行patchVnode(oldVnode, vnode)
,稍后会详细讲patchVnode
函数。
当节点不值得比较,进入else中
else { const oEl = oldVnode.el let parentEle = api.parentNode(oEl) createEle(vnode) if (parentEle !== null) { api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) oldVnode = null } }
过程以下:
取得oldvnode.el
的父节点,parentEle
是真实dom
createEle(vnode)
会为vnode
建立它的真实dom,令vnode.el
=真实dom
parentEle
将新的dom插入,移除旧的dom
当不值得比较时,新节点直接把老节点整个替换了
最后
return vnode
patch最后会返回vnode,vnode和进入patch以前的不一样在哪?
没错,就是vnode.el,惟一的改变就是以前vnode.el = null, 而如今它引用的是对应的真实dom。
var oldVnode = patch (oldVnode, vnode)
至此完成一个patch过程。
两个节点值得比较时,会调用patchVnode
函数
patchVnode (oldVnode, vnode) { const el = vnode.el = oldVnode.el let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children if (oldVnode === vnode) return if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) { api.setTextContent(el, vnode.text) }else { updateEle(el, vnode, oldVnode) if (oldCh && ch && oldCh !== ch) { updateChildren(el, oldCh, ch) }else if (ch){ createEle(vnode) //create el's children dom }else if (oldCh){ api.removeChildren(el) } } }
const el = vnode.el = oldVnode.el
这是很重要的一步,让vnode.el
引用到如今的真实dom,当el
修改时,vnode.el
会同步变化。
节点的比较有5种状况
if (oldVnode === vnode)
,他们的引用一致,能够认为没有变化。
if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text)
,文本节点的比较,须要修改,则会调用Node.textContent = vnode.text
。
if( oldCh && ch && oldCh !== ch )
, 两个节点都有子节点,并且它们不同,这样咱们会调用updateChildren
函数比较子节点,这是diff的核心,后边会讲到。
else if (ch)
,只有新的节点有子节点,调用createEle(vnode)
,vnode.el
已经引用了老的dom节点,createEle
函数会在老dom节点上添加子节点。
else if (oldCh)
,新节点没有子节点,老节点有子节点,直接删除老节点。
updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) { let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx let idxInOld let elmToMove let before while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (oldStartVnode == null) { //对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] }else if (oldEndVnode == null) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] }else if (newStartVnode == null) { newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else if (newEndVnode == null) { newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode) api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el)) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode) api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else { // 使用key时的比较 if (oldKeyToIdx === undefined) { oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表 } idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key] if (!idxInOld) { api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el) newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { elmToMove = oldCh[idxInOld] if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) { api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el) }else { patchVnode(elmToMove, newStartVnode) oldCh[idxInOld] = null api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el) } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } } if (oldStartIdx > oldEndIdx) { before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx) }else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) } }
代码很密集,为了形象的描述这个过程,能够看看这张图。
过程能够归纳为:oldCh
和newCh
各有两个头尾的变量StartIdx
和EndIdx
,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。若是4种比较都没匹配,若是设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程当中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx
代表oldCh
和newCh
至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。
设置key和不设置key的区别:
不设key,newCh和oldCh只会进行头尾两端的相互比较,设key后,除了头尾两端的比较外,还会从用key生成的对象oldKeyToIdx
中查找匹配的节点,因此为节点设置key能够更高效的利用dom。
diff的遍历过程当中,只要是对dom进行的操做都调用api.insertBefore
,api.insertBefore
只是原生insertBefore
的简单封装。
比较分为两种,一种是有vnode.key
的,一种是没有的。但这两种比较对真实dom的操做是一致的。
对于与sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
和sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)
为true的状况,不须要对dom进行移动。
总结遍历过程,有3种dom操做:
当oldStartVnode
,newEndVnode
值得比较,说明oldStartVnode.el
跑到oldEndVnode.el
的后边了。
图中假设startIdx遍历到1。
当oldEndVnode
,newStartVnode
值得比较,oldEndVnode.el跑到了oldStartVnode.el的前边,准确的说应该是oldEndVnode.el须要移动到oldStartVnode.el的前边”。
newCh中的节点oldCh里没有, 将新节点插入到oldStartVnode.el
的前边。
在结束时,分为两种状况:
oldStartIdx > oldEndIdx
,能够认为oldCh
先遍历完。固然也有可能newCh
此时也正好完成了遍历,统一都归为此类。此时newStartIdx
和newEndIdx
之间的vnode是新增的,调用addVnodes
,把他们所有插进before
的后边,before
不少时候是为null的。addVnodes
调用的是insertBefore
操做dom节点,咱们看看insertBefore
的文档:parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement)
若是referenceElement为null则newElement将被插入到子节点的末尾。若是newElement已经在DOM树中,newElement首先会从DOM树中移除。因此before
为null,newElement将被插入到子节点的末尾。
newStartIdx > newEndIdx
,能够认为newCh
先遍历完。此时oldStartIdx
和oldEndIdx
之间的vnode在新的子节点里已经不存在了,调用removeVnodes
将它们从dom里删除。
a,b,c,d,e假设是4个不一样的元素,咱们没有设置key时,b没有复用,而是直接建立新的,删除旧的。
当咱们给4个元素加上惟一key时,b获得了的复用。
这个例子若是咱们使用手工优化,只须要3步就能够达到。
尽可能不要跨层级的修改dom
设置key能够最大化的利用节点
不要盲目相信diff的效率,在必要时能够手工优化