解析vue2.0的diff算法

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前言

vue2.0加入了virtual dom,有向react靠拢的意思。vue的diff位于patch.js文件中,个人一个小框架aoy也一样使用此算法,该算法来源于snabbdom,复杂度为O(n)。
了解diff过程可让咱们更高效的使用框架。
本文力求以图文并茂的方式来说明这个diff的过程。算法

virtual dom

若是不了解virtual dom,要理解diff的过程是比较困难的。虚拟dom对应的是真实dom, 使用document.CreateElementdocument.CreateTextNode建立的就是真实节点。api

咱们能够作个试验。打印出一个空元素的第一层属性,能够看到标准让元素实现的东西太多了。若是每次都从新生成新的元素,对性能是巨大的浪费。数组

var mydiv = document.createElement('div');
for(var k in mydiv ){
  console.log(k)
}

virtual dom就是解决这个问题的一个思路,到底什么是virtual dom呢?通俗易懂的来讲就是用一个简单的对象去代替复杂的dom对象。
举个简单的例子,咱们在body里插入一个class为a的div。app

var mydiv = document.createElement('div');
mydiv.className = 'a';
document.body.appendChild(mydiv);

对于这个div咱们能够用一个简单的对象mydivVirtual表明它,它存储了对应dom的一些重要参数,在改变dom以前,会先比较相应虚拟dom的数据,若是须要改变,才会将改变应用到真实dom上。

//伪代码
var mydivVirtual = { 
  tagName: 'DIV',
  className: 'a'
};
var newmydivVirtual = {
   tagName: 'DIV',
   className: 'b'
}
if(mydivVirtual.tagName !== newmydivVirtual.tagName || mydivVirtual.className  !== newmydivVirtual.className){
   change(mydiv)
}

// 会执行相应的修改 mydiv.className = 'b';
//最后  <div class='b'></div>

读到这里就会产生一个疑问,为何不直接修改dom而须要加一层virtual dom呢?

不少时候手工优化dom确实会比virtual dom效率高,对于比较简单的dom结构用手工优化没有问题,但当页面结构很庞大,结构很复杂时,手工优化会花去大量时间,并且可维护性也不高,不能保证每一个人都有手工优化的能力。至此,virtual dom的解决方案应运而生,virtual dom不少时候都不是最优的操做,但它具备普适性,在效率、可维护性之间达平衡。

virtual dom 另外一个重大意义就是提供一个中间层,js去写ui,ios安卓之类的负责渲染,就像reactNative同样。

分析diff

一篇至关经典的文章React’s diff algorithm中的图,react的diff其实和vue的diff大同小异。因此这张图能很好的解释过程。比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。

图片描述

举个形象的例子。

<!-- 以前 -->
<div>           <!-- 层级1 -->
  <p>            <!-- 层级2 -->
    <b> aoy </b>   <!-- 层级3 -->   
    <span>diff</Span>
  </P> 
</div>

<!-- 以后 -->
<div>            <!-- 层级1 -->
  <p>             <!-- 层级2 -->
      <b> aoy </b>        <!-- 层级3 -->
  </p>
  <span>diff</Span>
</div>

咱们可能指望将<span>直接移动到<p>的后边,这是最优的操做。可是实际的diff操做是移除<p>里的<span>在建立一个新的<span>插到<p>的后边。
由于新加的<span>在层级2,旧的在层级3,属于不一样层级的比较。

源码分析

文中的代码位于aoy-diff中,已经精简了不少代码,留下最核心的部分。

diff的过程就是调用patch函数,就像打补丁同样修改真实dom。

function patch (oldVnode, vnode) {
    if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
        patchVnode(oldVnode, vnode)
    } else {
        const oEl = oldVnode.el
        let parentEle = api.parentNode(oEl)
        createEle(vnode)
        if (parentEle !== null) {
            api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
            api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
            oldVnode = null
        }
    }
    return vnode
}

patch函数有两个参数,vnodeoldVnode,也就是新旧两个虚拟节点。在这以前,咱们先了解完整的vnode都有什么属性,举个一个简单的例子:

// body下的 <div id="v" class="classA"><div> 对应的 oldVnode 就是

{
  el:  div  //对真实的节点的引用,本例中就是document.querySelector('#id.classA')
  tagName: 'DIV',   //节点的标签
  sel: 'div#v.classA'  //节点的选择器
  data: null,       // 一个存储节点属性的对象,对应节点的el[prop]属性,例如onclick , style
  children: [], //存储子节点的数组,每一个子节点也是vnode结构
  text: null,    //若是是文本节点,对应文本节点的textContent,不然为null
}

须要注意的是,el属性引用的是此 virtual dom对应的真实dom,patchvnode参数的el最初是null,由于patch以前它尚未对应的真实dom。

来到patch的第一部分,

if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
    patchVnode(oldVnode, vnode)
}

sameVnode函数就是看这两个节点是否值得比较,代码至关简单:

function sameVnode(oldVnode, vnode){
    return vnode.key === oldVnode.key && vnode.sel === oldVnode.sel
}

两个vnode的key和sel相同才去比较它们,好比pspandiv.classAdiv.classB都被认为是不一样结构而不去比较它们。

若是值得比较会执行patchVnode(oldVnode, vnode),稍后会详细讲patchVnode函数。

当节点不值得比较,进入else中

else {
        const oEl = oldVnode.el
        let parentEle = api.parentNode(oEl)
        createEle(vnode)
        if (parentEle !== null) {
            api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
            api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
            oldVnode = null
        }
    }

过程以下:

  • 取得oldvnode.el的父节点,parentEle是真实dom

  • createEle(vnode)会为vnode建立它的真实dom,令vnode.el =真实dom

  • parentEle将新的dom插入,移除旧的dom
    当不值得比较时,新节点直接把老节点整个替换了

最后

return vnode

patch最后会返回vnode,vnode和进入patch以前的不一样在哪?
没错,就是vnode.el,惟一的改变就是以前vnode.el = null, 而如今它引用的是对应的真实dom。

var oldVnode = patch (oldVnode, vnode)

至此完成一个patch过程。

patchVnode

两个节点值得比较时,会调用patchVnode函数

patchVnode (oldVnode, vnode) {
    const el = vnode.el = oldVnode.el
    let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
    if (oldVnode === vnode) return
    if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
        api.setTextContent(el, vnode.text)
    }else {
        updateEle(el, vnode, oldVnode)
        if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
            updateChildren(el, oldCh, ch)
        }else if (ch){
            createEle(vnode) //create el's children dom
        }else if (oldCh){
            api.removeChildren(el)
        }
    }
}

const el = vnode.el = oldVnode.el 这是很重要的一步,让vnode.el引用到如今的真实dom,当el修改时,vnode.el会同步变化。

节点的比较有5种状况

  1. if (oldVnode === vnode),他们的引用一致,能够认为没有变化。

  2. if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text),文本节点的比较,须要修改,则会调用Node.textContent = vnode.text

  3. if( oldCh && ch && oldCh !== ch ), 两个节点都有子节点,并且它们不同,这样咱们会调用updateChildren函数比较子节点,这是diff的核心,后边会讲到。

  4. else if (ch),只有新的节点有子节点,调用createEle(vnode)vnode.el已经引用了老的dom节点,createEle函数会在老dom节点上添加子节点。

  5. else if (oldCh),新节点没有子节点,老节点有子节点,直接删除老节点。

updateChildren

updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {
    let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0
    let oldEndIdx = oldCh.length - 1
    let oldStartVnode = oldCh[0]
    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
    let newEndIdx = newCh.length - 1
    let newStartVnode = newCh[0]
    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
    let oldKeyToIdx
    let idxInOld
    let elmToMove
    let before
    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
            if (oldStartVnode == null) {   //对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] 
            }else if (oldEndVnode == null) {
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
            }else if (newStartVnode == null) {
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }else if (newEndVnode == null) {
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
            }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
                patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
                patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
            }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
                patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
                api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
            }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
                patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
                api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }else {
               // 使用key时的比较
                if (oldKeyToIdx === undefined) {
                    oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表
                }
                idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
                if (!idxInOld) {
                    api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
                }
                else {
                    elmToMove = oldCh[idxInOld]
                    if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
                        api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
                    }else {
                        patchVnode(elmToMove, newStartVnode)
                        oldCh[idxInOld] = null
                        api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)
                    }
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
                }
            }
        }
        if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
            before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el
            addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)
        }else if (newStartIdx > newEndIdx) {
            removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        }
}

代码很密集,为了形象的描述这个过程,能够看看这张图。

图片描述

过程能够归纳为:oldChnewCh各有两个头尾的变量StartIdxEndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。若是4种比较都没匹配,若是设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程当中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx代表oldChnewCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。

具体的diff分析

设置key和不设置key的区别:
不设key,newCh和oldCh只会进行头尾两端的相互比较,设key后,除了头尾两端的比较外,还会从用key生成的对象oldKeyToIdx中查找匹配的节点,因此为节点设置key能够更高效的利用dom。

diff的遍历过程当中,只要是对dom进行的操做都调用api.insertBeforeapi.insertBefore只是原生insertBefore的简单封装。
比较分为两种,一种是有vnode.key的,一种是没有的。但这两种比较对真实dom的操做是一致的。

对于与sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)为true的状况,不须要对dom进行移动。

总结遍历过程,有3种dom操做:

  1. oldStartVnodenewEndVnode值得比较,说明oldStartVnode.el跑到oldEndVnode.el的后边了。

图中假设startIdx遍历到1。

图片描述

  1. oldEndVnodenewStartVnode值得比较,oldEndVnode.el跑到了oldStartVnode.el的前边,准确的说应该是oldEndVnode.el须要移动到oldStartVnode.el的前边”。

图片描述

  1. newCh中的节点oldCh里没有, 将新节点插入到oldStartVnode.el的前边。

图片描述

在结束时,分为两种状况:

  1. oldStartIdx > oldEndIdx,能够认为oldCh先遍历完。固然也有可能newCh此时也正好完成了遍历,统一都归为此类。此时newStartIdxnewEndIdx之间的vnode是新增的,调用addVnodes,把他们所有插进before的后边,before不少时候是为null的。addVnodes调用的是insertBefore操做dom节点,咱们看看insertBefore的文档:parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement)
    若是referenceElement为null则newElement将被插入到子节点的末尾。若是newElement已经在DOM树中,newElement首先会从DOM树中移除。因此before为null,newElement将被插入到子节点的末尾。

图片描述

  1. newStartIdx > newEndIdx,能够认为newCh先遍历完。此时oldStartIdxoldEndIdx之间的vnode在新的子节点里已经不存在了,调用removeVnodes将它们从dom里删除。

图片描述

下面举个例子,画出diff完整的过程,每一步dom的变化都用不一样颜色的线标出。

  1. a,b,c,d,e假设是4个不一样的元素,咱们没有设置key时,b没有复用,而是直接建立新的,删除旧的。

图片描述

  1. 当咱们给4个元素加上惟一key时,b获得了的复用。

图片描述

这个例子若是咱们使用手工优化,只须要3步就能够达到。

总结

  • 尽可能不要跨层级的修改dom

  • 设置key能够最大化的利用节点

  • 不要盲目相信diff的效率,在必要时能够手工优化

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