Unity3D_Camera摄像机跟随之物体遮挡处理方案

Unity3D_Camera摄像机跟随之物体遮挡处理方案 引言:想必你们都玩过RPG类型的游戏,那么有没有注意到当角色摄像机被物体遮挡后会怎样?游戏开发者固然不会就这样让角色一直被遮挡,不然那样你得有多难受啊(看不到角色、辨别不了方向),那你有没有想过是怎样处理的呢?细心的你确定发现通常都是将遮挡物体置为透明,或者是将摄像机拉近(绝地求生?),接下来就讨论一下吧!web 摄像机拉近 很少说了,注释
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