Unity3D_控制摄像机跟随物体

Unity3D_控制摄像机跟随物体 情景一:第三人称跟随 1、效果描述:摄像机一直跟随在物体的后上方,并一直看向物体 2、代码实现: 挂载到Camera上 public class LookAtObject : MonoBehaviour { private Transform transformOfTargetObject;//被跟随物体 private Vector3 offset;//
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