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Connect Four四子棋c++程序 - 用户交互(1)
时间 2019-12-11
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文章目录 回顾 用户交互 回顾 上一个博客里咱们只是简单地显示了一个窗口,此次咱们把主要的游戏逻辑给它加进去。这一部分里咱们要作的任务有:git 控制帧率:即每秒渲染多少帧; 用户交互:处理用户的鼠标点击事件; 完成相关棋子的渲染。 完整代码已经放上github了,在这里 github 用户交互 先把整段代码放出来web // connect_four_1.h #ifndef CONNECT_FO
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