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Connect Four四子棋c++程序 - 碰撞检测(2)
时间 2019-12-05
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文章目录 碰撞检测 上一篇文章里已经完成了四子棋的主要游戏逻辑和画面渲染,如今咱们把“碰撞检测”添加上去。这里的碰撞检测就是 检测当前玩家下子之后是否有超过4个棋子连成一条线了。这一部分要完成的工做有: 检测是否有超过4个棋子连在一块儿的情形; 若是有,要把那条直线在游戏中显示出来。 完整代码已经放上github了,在这里 git 碰撞检测 超过4个棋子连成一条线有以下三种状况:github 它们
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