Connect Four四子棋c++程序 - 善后处理(3)

文章目录 善后处理 上一篇文章里已经基本把这个游戏逻辑写好了,这篇博客主要是完成一些善后处理,算是一个良好的编程习惯吧。在这部分咱们要完成的工做: 在游戏结束后释放相应的资源; 完整代码已经放上github了,在这里git 善后处理 ~ConnectFour(){ post_run(); } void post_run() { SDL_FreeSurface(_icon); SDL_
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