Maya粒子特效制作(二)

继续上次的粒子特效工作,本周已经完成该特效的制作。 首先创建一个新的摄像机,并固定到合适的位置,首先是背景的创建,为其创建一个图像平面。 为该平面创建一个渐变纹理Ramp,使背景呈现渐变的效果,然后创建一个地面,在其透明度上也附加一个渐变结点Ramp2,做出远方模糊的效果。 背景效果: 为地面创建一个粒子发射器,将发射方式调节为表面,并为粒子添加一个漩涡场。制作背景粒子飞散的效果。 在地面中间创建
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