Maya粒子特效制作(一)

本周动画的工作仍在进行,我则主要负责动画的3D特效部分。 Maya2015的粒子模块功能十分强大,而且加入了最新的N动力学部分,可以将粒子、毛发、布料、流体用统一的Nucleus进行结算,是的很多效果可以很好的实现。而本周我负责的场景则是开场的部分,一颗神树生长的动画,其中就要用到粒子的使用。 首先创建粒子发射器,对发射速率和方向进行基本调整后,就要考虑粒子的形状,在ParticleShape中将
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