Maya火球特效制作

在我们的动画场景中,有一幕是巨龙朝着孤岛喷射火球的场景。那么如何在Maya中制作一个逼真的火球呢,这与要用到Maya的动力学粒子模块以及nParticle模块。 原理:创建一个流体发射器,然后给一个volumeAxis场,做好一定的形态后,用流体来驱动粒子。。。 首先我们建一个模型,随便你,但你用的这个模型也会影响到你之后粒子的形态,我用的是如下图: 2、然后创建流体,用这个物体作为流体发射器,表
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