openGL之API学习(四十九)数据类型

基本数据类型 GLSL是一种强类型语言,所有的变量必须事先声明,并给出变量的类型,语法与C语言相似。下表为GLSL的基本数据类型。 以上的基本数据类型是都是”透明”的,他们的内部形式都是暴露出来的,与之对于的是”不透明”类型,他们的内部形式没有暴露出来,例如采样器(sampler),图像(image),以及原子计数器(atomic)。他们声明的变量相当于一个不透明的句柄。 变量的作用域 在任何函数
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