JavaScript数据类型函数
学习要点:学习
1.typeof操做符测试
2.Undefined类型编码
3.Null类型spa
4.Boolean类型指针
5.Number类型code
6.String类型对象
7.Object类型blog
ECMAScript中有5种简单数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有一种复杂数据类型——Object。ECMAScript不支持任何建立自定义类型的机制,全部值都成为以上6中数据类型之一。ip
一.typeof操做符,返回数据的类型
typeof操做符是用来检测变量的数据类型。对于值或变量使用typeof操做符会返回以下字符串。
返回的字符串 |
描述 |
undefined |
未定义值的变量 |
boolean |
布尔值 |
string |
字符串 |
number |
数值 |
object |
对象或null(类型) |
function |
函数 |
使用方法:
var box = '李炎恢'; alert(typeof box); //typeof操做符打印类型,能够是变量 alert(typeof '李炎恢'); //也能够直接是字面量,也就是直接写数据 //返回string
typeof操做符能够操做变量,也能够操做字面量。虽然也能够这样使用:typeof(box),但,typeof是操做符而非内置函数。PS:函数在ECMAScript中是对象,不是一种数据类型。因此,使用typeof来区分function和object是很是有必要的。
Undefined类型,声明定义了变量但没给变量赋值的类型
Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var声明变量,但没有对其初始化时,这个变量的值就是undefined。
var box; alert(box);
PS:咱们没有必要显式的给一个变量赋值为undefined,由于没有赋值的变量会隐式的(自动的)赋值为undefined;而undefined主要的目的是为了用于比较,ECMAScript第3版以前并无引入这个值,引入以后为了正式区分空对象与未经初始化的变量。
未初始化的变量与根本不存在的变量(未声明的变量)也是不同的。
var box; alert(age);
PS:若是typeof box,typeof age都返回的undefined。从逻辑上思考,他们的值,一个是undefined,一个报错;他们的类型,却都是undefined。因此,咱们在定义变量的时候,尽量的不要只声明,不赋值。
Null类型,空对象类型,通常用于初始化对象
Null类型是一个只有一个值的数据类型,即特殊的值null。它表示一个空对象引用(指针),而typeof操做符检测null会返回object。
var box = null; alert(typeof box);
若是定义的变量准备在未来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null。这样,当检查null值就知道是否已经变量是否已经分配了对象引用了。
var box = null;if (box != null) { alert('box对象已存在!'); }
有个要说明的是:undefined是派生自null的,所以ECMA-262规定对它们的相等性测试返回true。
alert(undefined == null);
因为undefined和null两个值的比较是相等的,因此,未初始化的变量和赋值为null的变量会相等。这时,能够采用typeof变量的类型进行比较。但,建议仍是养成编码的规范,不要忘记初始化变量。
var box; var car = null; alert(typeof box == typeof car)
Boolean类型,布尔值类型
Boolean类型有两个值(字面量):true和false。而true不必定等于1,false不必定等于0。JavaScript是区分大小写的,True和False或者其余都不是Boolean类型的值。
var box = true; alert(typeof box);
Boolean()函数,将其数据类型转换成布尔类型
虽然Boolean类型的字面量只有true和false两种,但ECMAScript中全部类型的值都有与这两个Boolean值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean值,可使用转型函数Boolean()。
var hello = 'Hello World!'; //字符串类型 alert(typeof Boolean(hello)); //将字符串转换成布尔值 //打印出boolean
上面是一种显示转换,属于强制性转换。而实际应用中,还有一种隐式转换。好比,在if条件语句里面的条件判断,就存在隐式转换。
var hello = 'Hello World!'; if (hello) { alert('若是条件为true,就执行我这条!'); } else { alert('若是条件为false,就执行我这条!'); }
如下是其余类型转换成Boolean类型规则
数据类型 |
转换为true的值 |
转换为false的值 |
Boolean(布尔类型) |
true |
false |
String(字符串类型) |
任何非空字符串 |
空字符串 |
Number(数字类型) |
任何非零数字值(包括无穷大) |
0和NaN |
Object(对象类型) |
任何对象 |
null |
Undefined(没赋值变量) |
没有 true |
undefined |
Number类型,数字类型包含整数和浮点数
Number类型包含两种数值:整型和浮点型。为了支持各类数值类型,ECMA-262定义了不一样的数值字面量格式。
最基本的数值字面量是十进制整数。
var box = 100; //十进制整数
八进制数值字面量,(以8为基数),前导必须是0,八进制序列(0~7)。
var box = 070; //八进制,56 var box = 079; //无效的八进制,自动解析为79 var box = 08; //无效的八进制,自动解析为8
十六进制字面量前面两位必须是0x,后面是(0~9及A~F)。
var box = 0xA; //十六进制,10 var box = 0x1f; //十六进制,31
浮点类型,就是该数值中必须包含一个小数点,而且小数点后面必须至少有一位数字。
var box = 3.8; var box = 0.8; var box = .8; //有效,但不推荐此写法
因为保存浮点数值须要的内存空间比整型数值大两倍,所以ECMAScript会自动将能够转换为整型的浮点数值转成为整型。
var box = 8.; //小数点后面没有值,转换为8 var box = 12.0; //小数点后面是0,转成为12
对于那些过大或太小的数值,能够用科学技术法来表示(e表示法)。用e表示该数值的前面10的指数次幂
var box = 4.12e9; //即4120000000 var box = 0.00000000412; //即4.12e-9
虽然浮点数值的最高精度是17位小数,但算术运算中可能会不精确。因为这个因素,作判断的时候必定要考虑到这个问题(好比使用整型判断)。
alert(0.1+0.2); //0.30000000000000004
浮点数值的范围在:Number.MIN_VALUE ~ Number.MAX_VALUE之间。
alert(Number.MIN_VALUE); //最小值 alert(Number.MAX_VALUE); //最大值
若是超过了浮点数值范围的最大值或最小值,那么就先出现Infinity(正无穷)或者-Infinity(负无穷)。
var box = 100e1000; //超出范围,Infinity var box = -100e1000; //超出范围,-Infinity
也可能经过Number.POSITIVE_INFINITY和Number.NEGATIVE_INFINITY获得Infinity(正无穷)及-Infinity(负无穷)的值。
alert(Number.POSITIVE_INFINITY); //Infinity(正无穷) alert(Number.NEGATIVE_INFINITY);//-Infinity(负无穷)
isFinite()函数,判断一个数字是否超过规定的最大值或者最小值
要想肯定一个数值究竟是否超过了规定范围,可使用isFinite()函数。若是没有超过,返回true,超过了返回false。
var box = 100e1000; alert(isFinite(box)); //返回false或者true
NaN,即非数值(Not a Number)是一个特殊的值,这个数值用于表示一个原本要返回数值的操做数未返回数值的状况(这样就不会抛出错误了)。好比,在其余语言中,任何数值除以0都会致使错误而终止程序执行。但在ECMAScript中,会返回出特殊的值,所以不会影响程序执行。
var box = 0 / 0; //NaN var box = 12 / 0; //Infinity var box = 12 / 0 * 0; //NaN
能够经过Number.NaN获得NaN值,任何与NaN进行运算的结果均为NaN,NaN与自身不相等(NaN不与任何值相等)。
alert(Number.NaN); //NaN alert(NaN+1); //NaN alert(NaN == NaN) //false
isNaN()函数,用来判断一个值究竟是不是NaN
ECMAScript提供了isNaN()函数,用来判断这个值究竟是不是NaN。isNaN()函数在接收到一个值以后,会尝试将这个值转换为数值。
alert(isNaN(NaN)); //true alert(isNaN(25)); //false,25是一个数值 alert(isNaN('25')); //false,'25'是一个字符串数值,能够转成数值 alert(isNaN('Lee')); //true,'Lee'不能转换为数值 alert(isNaN(true)); //false true能够转成成1
isNaN()函数也适用于对象。在调用isNaN()函数过程当中,首先会调用valueOf()方法,而后肯定返回值是否可以转换成数值。若是不能,则基于这个返回值再调用toString()方法,再测试返回值。
var box = { toString : function () { return '123'; //能够改为return 'Lee'查看效果 } }; alert(isNaN(box)); //false
Number()函数,转型函数,能够用于任何数据类型转换成数值
有3个函数能够把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。Number()函数是转型函数,能够用于任何数据类型,而另外两个则专门用于把字符串转成数值。
alert(Number(true)); //1,Boolean类型的true和false分别转换成1和0 alert(Number(25)); //25,数值型直接返回 alert(Number(null)); //0,空对象返回0 alert(Number(undefined)); //NaN,undefined返回NaN
若是是字符串,应该遵循一下规则:
1.只包含数值的字符串,会直接转成成十进制数值,若是包含前导0,即自动去掉。
alert(Number('456')); //456 alert(Number('070')); //70
2.只包含浮点数值的字符串,会直接转成浮点数值,若是包含前导和后导0,即自动去掉。
alert(Number('08.90')); //8.9
3.若是字符串是空,那么直接转成成0
alert(Number('')); //0
4.若是不是以上三种字符串类型,则返回NaN。
alert('Lee123'); //NaN
5.若是是对象,首先会调用valueOf()方法,而后肯定返回值是否可以转换成数值。若是转换的结果是NaN,则基于这个返回值再调用toString()方法,再测试返回值。
var box = { toString : function () { return '123'; //能够改为return 'Lee'查看效果 } }; alert(Number(box)); //123
parseInt()函数,把字符串转换成数值【有参可选】第二个参数是以什么进制方式,如16
因为Number()函数在转换字符串时比较复杂且不够合理,所以在处理整数的时候更经常使用的是parseInt()。
alert(parsetInt('456Lee')); //456,会返回整数部分 alert(parsetInt('Lee456Lee')); //NaN,若是第一个不是数值,就返回NaN alert(parseInt('12Lee56Lee')); //12,从第一数值开始取,到最后一个连续数值结束 alert(parseInt('56.12')); //56,小数点不是数值,会被去掉 alert(parseInt('')); //NaN,空返回NaN
parseInt()除了可以识别十进制数值,也能够识别八进制和十六进制。
alert(parseInt('0xA')); //10,十六进制 alert(parseInt('070')); //56,八进制 alert(parseInt('0xALee')); //100,十六进制,Lee被自动过滤掉
ECMAScript为parseInt()提供了第二个参数,用于解决各类进制的转换
alert(parseInt('0xAF')); //175,十六进制 alert(parseInt('AF',16)); //175,第二参数指定十六进制,能够去掉0x前导 alert(parseInt('AF')); //NaN,理所固然 alert(parseInt('101010101',2)); //314,二进制转换 alert(parseInt('70',8)) //56,八进制转换
parseFloat()函数,把字符串转换成数值
parseFloat()是用于浮点数值转换的,和parseInt()同样,从第一位解析到非浮点数值位置。
alert(parseFloat('123Lee')); //123,去掉不是别的部分 alert(parseFloat('0xA')); //0,不认十六进制 alert(parseFloat('123.4.5')); //123.4,只认一个小数点 alert(parseFloat('0123.400')); //123.4,去掉先后导 alert(parseFloat('1.234e7')); //12340000,把科学技术法转成普通数值
String类型,字符串类型
String类型用于表示因为零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串能够由双引号(")或单引号(')表示。
var box = 'Lee'; var box = "Lee";
PS:在某些其余语言(PHP)中,单引号和双引号表示的字符串解析方式不一样,而ECMAScript中,这两种表示方法没有任何区别。但要记住的是,必须成对出现,不能穿插使用,不然会出错。
var box = '李炎恢"; //出错
String类型包含了一些特殊的字符字面量,也叫转义序列。
字面量 |
含义 |
\n |
换行 |
\t |
制表 |
\b |
空格 |
\r |
回车 |
\f |
进纸 |
\\ |
斜杠 |
\' |
单引号,转义字符 |
\" |
双引号,转义字符 |
\xnn |
以十六进制代码nn表示的一个字符(0~F)。例:\x41 |
\unnn |
以十六进制代码nnn表示的一个Unicode字符(0~F)。例:\u03a3 |
var sdf = "林\n贵秀" alert(sdf) //打印出来就会换行
ECMAScript中的字符串是不可变的,也就是说,字符串一旦建立,它们的值就不能改变。要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,而后再用另外一个包含新值的
字符串填充该变量。
var box = 'Mr.'; box = box + ' Lee'; alert(box) //打印出Mr.Lee
toString()方法能够把值转换成字符串。【有参可选】
注意:null或者undefined的状况下toString()是没法转换的
var dsaf = 11; //数字类型 dsaf = dsaf.toString(); //将数字类型转换成字符串类型 alert(typeof dsaf); //打印出string
var box = true; alert(box.toString());//将布尔类型转换成字符串类型
toString()方法通常是不须要传参的,但在数值转成字符串的时候,能够传递进制参数。
var box = 10; alert(box.toString()); //10,默认输出 alert(box.toString(2)); //1010,二进制输出 alert(box.toString(8)); //12,八进制输出 alert(box.toString(10)); //10,十进制输出 alert(box.toString(16)); //a,十六进制输出
String()函数,将任何类型的值转换为字符串
若是在转型以前不知道变量是不是null或者undefined的状况下,咱们还可使用转型函数String(),这个函数可以将任何类型的值转换为字符串。
var box = null; alert(typeof String(box));//转换成字符串类型
PS:若是值有toString()方法,则调用该方法并返回相应的结果;若是是null或者undefined,则返回"null"或者"undeinfed"。
Object类型,对象类型,其实就是一组数据和功能的集合
new操做符
ECMAScript中的对象其实就是一组数据和功能的集合。对象能够经过执行new操做符后跟要建立的对象类型的名称来建立。
var box = {}; //简单建立方法 var boxf = new Object(); //经过new操做符建立对象
Object()是对象构造,若是对象初始化时不须要传递参数,能够不用写括号,但这种方式咱们是不推荐的。
var box = new Object;
Object()里能够任意传参,能够传数值、字符串、布尔值等。并且,还能够进行相应的计算。
var box = new Object(2); //Object类型,值是2 var age = box + 2; //能够和普通变量运算 alert(age); //输出结果,转型成Number数字类型了
既然可使用new Object()来表示一个对象,那么咱们也可使用这种new操做符来建立其余类型的对象。
var box = new Number(5); //new String('Lee')、new Boolean(true) alert(typeof box); //Object类型
既然可使用new Object()来表示一个对象,那么咱们也可使用这种new操做符来建立其余类型的对象。
var box = new Number(5); //new String('Lee')、new Boolean(true) alert(typeof box); //Object类型