unity异步加载

异步加载的原理异步 异步加载的原理就是一共有3个场景,一个是当前场景A,一个是要跳转到的场景C,还有一个就是中转场景B。实际运行中的运行顺序是A->B->C.ide //在Unity中能够经过调用Application.LoadLevelAsync函数来异步加载游戏场景,经过查询AsyncOperation.progress的值来获得场景加载的进度。函数 //当AsyncOperation.pro
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