JavaShuo
栏目
标签
ANDROID 高性能图形处理 之 二. OPENGL ES
时间 2019-12-14
标签
android
高性能
图形
处理
opengl
栏目
Android
繁體版
原文
原文链接
原文地址:http://tangzm.com/blog/?p=20html 在以前的介绍中咱们说到在Android 4.2上使用RenderScript有诸多限制,咱们因而尝试改用OpenGL ES 2.0来实现滤镜。本文不详细介绍OpenGL ES的规范以及组成部分,感兴趣的同窗能够阅读 《OpenGL -ES Programming Guide》。这本书是OpenGL ES的权威参考,内容深刻
>>阅读原文<<
相关文章
1.
iOS图形处理和性能
2.
OpenGL ES 3.0(七)图像处理概述
3.
iOS图形处理
4.
初学Android OpenGL ES之绘制3D图形 八十二
5.
OpenGL ES纹理贴图
6.
OpenGL ES (2): 绘制平面图形
7.
OpenGL ES (1): OPenGL-ES介绍
8.
iOS图形处理概论
9.
OpenGL ES学习笔记(二)
10.
OpenGL ES 渲染立体图形
更多相关文章...
•
PHP 图像处理
-
PHP参考手册
•
R 绘图 - 条形图
-
R 语言教程
•
互联网组织的未来:剖析GitHub员工的任性之源
•
Docker 清理命令
相关标签/搜索
OpenGL ES
roid
图形图像处理
处理能力
图片处理
图像处理
高性能 javascript
高性能
高性能MySQL
高性能HTML5
Android
PHP 7 新特性
MySQL教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文档的几种排列方式
2.
5.16--java数据类型转换及杂记
3.
性能指标
4.
(1.2)工厂模式之工厂方法模式
5.
Java记录 -42- Java Collection
6.
Java记录 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android学习笔记(五十):声明、请求和检查许可
9.
20180626
10.
服务扩容可能引入的负面问题及解决方法
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
iOS图形处理和性能
2.
OpenGL ES 3.0(七)图像处理概述
3.
iOS图形处理
4.
初学Android OpenGL ES之绘制3D图形 八十二
5.
OpenGL ES纹理贴图
6.
OpenGL ES (2): 绘制平面图形
7.
OpenGL ES (1): OPenGL-ES介绍
8.
iOS图形处理概论
9.
OpenGL ES学习笔记(二)
10.
OpenGL ES 渲染立体图形
>>更多相关文章<<