iOS图形处理和性能

转自 陶丰平的博客   原文的题目是 Designing for iOS: Graphics & Performance,晚上花了两个不到小时大致翻译了下。   ---Begin--- 在 之前的文章里,我们探讨了基于多种不同技术来实现自定义的UIButton,当然不同的技术所涉及到的代码复杂度和难度也不一样。但是我也有意提到了基于不同方法的实现所体现出的性能表现也不一一相同。   【在屏幕背后的
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