iOS性能优化——图片加载和处理

前言 本文基于WWDC2018-Image and Graphics Best Practices,对图片加载和处理的思考和总结。 本文不是WWDC翻译,如果需要了解视频内容可以点击上面的链接观看。 正文 图片的显示分为三步:加载、解码、渲染。 通常,我们操作的只有加载,解码和渲染是由UIKit进行。 什么是解码? 以UIImageView为例。当其显示在屏幕上时,需要UIImage作为数据源。
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