JavaShuo
栏目
标签
Unity插件 - MeshEditor(八)模型镜像特效
时间 2019-12-05
标签
unity
插件
mesheditor
模型
镜像
特效
繁體版
原文
原文链接
将静态模型(带MeshFilter)按指定轴向、指定距离克隆一个镜像物体出来,思路很简单,将模型的顶点坐标按指定轴取反,并累加上设定的距离值,而后就完毕了!不过,由于镜像体的顶点镜像于以前模型的顶点,因此三角面的渲染顺序要变,面的渲染,在unity中,由于一个三角面是以这个三角面的三个组成顶点的顺时针顺序渲染的,镜像颠倒之后,面的渲染顺序正好相反,模型的面正好所有渲染到相反方向(不过感受像是一个作
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity插件 - MeshEditor(十) 模型风力拉扯特效
2.
Unity插件 - MeshEditor(一) 3D线段做画 & 模型网格编辑器
3.
JQuery插件-放大镜特效
4.
Unity Shader特效——模型溶解、燃烧
5.
Unity插件 - MeshEditor(七)变形动画骨骼及蒙皮
6.
Unity插件 - MeshEditor(三) 面片破碎&网格破碎
7.
Unity插件 - MeshEditor(五) 网格顶点动画(变形动画)
8.
Unity Shader特效——人物模型动态光特效
9.
【 DockerMaven插件 构建镜像 】
10.
透镜成像模型
更多相关文章...
•
SVG 模糊效果
-
SVG 教程
•
Docker 镜像加速
-
Docker教程
•
IntelliJ IDEA安装代码格式化插件
•
委托模式
相关标签/搜索
mesheditor
unity插件
镜像
特效
插件
模型
八件
镜像站点
03-镜像
PHP 7 新特性
NoSQL教程
MySQL教程
插件
文件系统
设计模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文档的几种排列方式
2.
5.16--java数据类型转换及杂记
3.
性能指标
4.
(1.2)工厂模式之工厂方法模式
5.
Java记录 -42- Java Collection
6.
Java记录 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android学习笔记(五十):声明、请求和检查许可
9.
20180626
10.
服务扩容可能引入的负面问题及解决方法
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity插件 - MeshEditor(十) 模型风力拉扯特效
2.
Unity插件 - MeshEditor(一) 3D线段做画 & 模型网格编辑器
3.
JQuery插件-放大镜特效
4.
Unity Shader特效——模型溶解、燃烧
5.
Unity插件 - MeshEditor(七)变形动画骨骼及蒙皮
6.
Unity插件 - MeshEditor(三) 面片破碎&网格破碎
7.
Unity插件 - MeshEditor(五) 网格顶点动画(变形动画)
8.
Unity Shader特效——人物模型动态光特效
9.
【 DockerMaven插件 构建镜像 】
10.
透镜成像模型
>>更多相关文章<<