体积光 GodRay

  1.灯光控制系统  体积光属于一种室内灯光控制系统,其主要呈现一种灯光洒过某种介质后在物体周围所造成的一种光泽。   体积光的渲染方法:   先打开一盏主光灯,调好主光灯的参数,原地复制一个出来(但这时注意不要关联复制)..复制出的这盏灯,将其设置成体积光的参数。不过建议先不要用体积光,在最后加,不然前面有什么错误的话也很差改,先用主光灯作出主光的效果后, 再在主光的基础上打开体积光, 这样才
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