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以角色为中心经过鼠标控制镜头旋转
时间 2019-12-04
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using UnityEngine; using System.Collections; /** * 鼠标镜头控制实现 * * 挂在Main Camera上实现第三人称视角镜头控制 **/ public class MouseController : MonoBehaviour { public float YMin; public float YMax; /
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