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Unity实现鼠标控制摄像机围绕物体旋转镜头 滑轮控制远近
时间 2020-05-09
标签
unity
实现
鼠标
控制
摄像机
围绕
物体
旋转
镜头
滑轮
远近
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using UnityEngine; using System.Collections; public class RotateObj : MonoBehaviour { public Transform CenObj;//围绕的物体 private Vector3 Rotion_Transform; private new Camera camera; void
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